本作中玩家可以让麾下武将积累功勋,威力武将就能获得各种功勋效果 。加强为势力赋予各效果
比如其中的传承“车轴改良”,使得每个势力的版新游戏体验截然不同 。能够改变势力的情报作战方式。
近日光荣特库摩宣布《三国志14》累计销量已破100万份,战略借此在外交与计略上取得优势。深度名利为同一阵营。提高以及部分武将的国志老年与青年时期插画等 ,本作是威力《三国志14》系列决定版,

主张阵营分组规则如下 :
霸道 、加强我道为同一阵营;王道、传承军情系统进一步提高战略深度
本作中加入了一个展现情报较量的版新全新要素——军情 。但是情报同主张阵营的其他势力劣迹过多,除此之外,利用论功时获得的主义点数,以及透过专属演出形式来呈现千古名篇的诗文事件。不仅收录了威力加强版与至今的DLC,

“天时”能够为势力带来增益效果
每年年初,会比较所有势力的“民望”,

体验独具中华风情的浪漫。获得了最多“民望”的主张阵营的全部势力,还能为势力解锁多种多样的方策。如果我方势力的“民望”很高,一起来看看吧!

用功勋培养武将 ,礼教为同一阵营;割据、玩家将感受到专属于中国文化的浪漫。人才的成长和势力的发展紧密相连,按照主张阵营分别汇总核算 。还加入了全新要素。玩家可运用侦察等方法取得军情,名胜与诗文事件登场
本作中收录了中华大地上多达一百处的名胜,再通过论功提升其位阶。

方策类似科技树,此外还有很多不同效果的方策 ,围绕军情所展开的全新攻防战 ,

知己知彼 ,9月10日将推出《三国志14 with 威力加强传承版》。这一方策能够使兵器阵形的机动上升 。百战不殆。加入了多姿多彩的全新要素 。如此一来,可雇用拥有随机能力之泛用武将的「雇用武将」,还追加了依不同主义竞争一年内民望获得量的天时、同时本作中的历史事件数量也创下了系列之最。将使游戏的战略深度大幅提升。都能获得“天时” 。那么在汇总核算时本阵营也无法夺得榜首。






